小二游戏:谈CSOL2国服不火的原因

《CSOL2》这款FPS射击游戏早在2013年便在韩国正式公测,直至2015年世纪天成公司才开始了国服的起源首测,经过两次测试后,4月22日游戏正式公测。

游戏是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础所开发,Source引擎(2004版)版本是Valve公司最早的一款引擎版本,在2013年V社已经累计公布了6款起源引擎,并且V社还在2012年使用起源引擎2012版制作了《CSGO》并在8月在欧美地区正式发售,为何《CSOL2》还要冒险使用最低版本来制作这款游戏呢?

CSOL2与CSGO画面对比:

小二游戏:谈CSOL2国服不火的原因 小二游戏:谈CSOL2国服不火的原因

几乎同时制作出的游戏,画面相差较大,虽然《CSOL2》看似画面很艳丽,但自己观察不管是抗锯齿还是光照效果,都做得不够完善。但毕竟起源2004版制作的游戏,但相比比《CSOL2》上市要早些的《CSGO》来说相差不仅仅只是一点半点,这款游戏在最开始已经输掉了,因为引擎的不足,导致这款游戏到目前为止玩家数量极少。

而且2015年并非还是那个游戏稀缺的年代,现在的国内游戏市场没有好的画质,玩家已经给你了差评。

但也有玩家会想到CF,为什么现在还有不少的玩家在玩,CF这款游戏是2007年发行的游戏,那个时间段,几乎是国内游戏行业的空白区,当时大部分玩家还在网吧联机打CS,所以造就了目前为止将近10年还依然喜爱CF的死忠党。他们已经对游戏产生了感情,技术有了,永久英雄装备游戏,很难割舍下去投奔其他游戏。

目前《CSOL2》回炉重做几乎是不可能的,回炉所消耗的资金巨大,如果真需要开发商做出决定,我想他们会选择放弃这款游戏。

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