守望先锋 从失败中进步 革命性的第一人称射击游戏诞生

《守望先锋》这款第一人称射击游戏在被人知晓之后一直受玩家的喜爱和追捧,早期的测试期间曾被评价为“令人兴奋的游戏”,“给人留下深刻印象”和“很享受控制英雄的乐趣”。

守望先锋 从失败中进步 革命性的第一人称射击游戏诞生

游戏模式采用的是6V6玩家对战模式,场景被设立在未来地球上的各个环境中进行战斗。游戏并非是互相死斗,而是进攻防御和战术信任相结合的,每一个英雄都有自己的定位,同时也没有百战百胜的英雄,玩家还要完成既定的任务,这使得这款游戏变得那么的与众不同。这款游戏跳出了陈旧的FPS游戏框架,成为了一款需要团队协作的一款射击游戏。

这款游戏的灵感来源于,还未公诸于众就胎死腹中的《泰坦》中汲取的失败,《守望先锋》这可以作为一个很经典的商业案例来看待:一个公司是如何从失败作品中找出新的生机。

 

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